3D Ultrasound ja 4D Ultrasound

3D Ultrasound vs. 4D Ultrasound 3D- ja 4D-ultraäänitut, aivan kuten 2D-ultraäänellä, voidaan tarkastella sisäelinten tai muiden osien sisällä kehossa. Mutta sitä käytetään useimmiten katsomaan vauvaa kohdussa. Näiden kahden tärkein ero on neljännen ulottuvuuden lisääminen, joka on aika. 3D-ultraääni

Lue lisää →

.45 ACP- ja GAP-pistoolit

.45 ACP vs GAP pistoolit Kun puhutaan aseista, isompi on yleensä voimakas mutta ei välttämättä parempaa. .45 ACP (Automatic Colt Pistol) pistooli on yleinen ase, jolla on laaja hyväksyntä ja käyttö. Tästä huolimatta on vielä monia, jotka haaveilee .45 suorituskykyä pienemmässä muodossa tekijä. Tämä on tärkein asia

Lue lisää →

4k ja UHD

4K ja Ultra HD ovat kaksi vaihdettavia päätelaitteita, joita usein kuullaan nykyään ja jotka näkyvät tarroissa ja televisiolähettimien ja -monitorien teknisten eritelmien luettelossa, ja useimpien lyhenteiden, määritysten ja erilaisten standardien joukossa on vaikea arvioida, onko se merkittävä muutos vanhasta standardista,

Lue lisää →

ABR ja VBR

ABR vs. VBR Aluksi MP3 esitteli suuren määrän tiedostokokoa ilman liikaa laadun heikkenemistä. Verrattuna tavalliseen CD-levylle MP3-tiedoston koko voi olla noin kymmenesosa. VBR (Variable Bitrate) -koodauksen käyttöönotto lisäsi parannusta muuttamalla bittien lukumäärää sekunnin äänen

Lue lisää →

ACH ja Wire Transfer

ACH vs. Wire Transfer Kun haluat siirtää rahaa merkittäville muille, varsinkin jos he sijaitsevat kaukana sijainnistasi, sinun on harkittava paljon asioita. Ensinnäkin, kysyt itseltäsi, miten voit siirtää varoja. Toiseksi olet törmäsi useisiin kysymyksiin, joihin liittyy aikataulu

Lue lisää →

ACL ja IDEA

ACL vs. IDEA Tunnettu tosiasia, että MS Excel on yleisesti käytetty monien ammattilaisten tähän päivämäärään saakka. Kuitenkin suosionsa vuoksi ei ole piilotettu joidenkin asiantuntijoiden tietämystä, että se on jo yksi niin sanotuista vanhentuneista ohjelmista, joiden toiminnallisuus on hyvin vähäistä verrattuna muihin ohjelmistoihin, jotka voivat suorittaa

Lue lisää →

ACPI ja APM

ACPI vs. APM Advanced Power Management tai APM on vanha tekniikka, jonka tarkoituksena on tarjota virranhallintatoimintoja tietokoneelle ja käyttäjälle. Advanced Configuration ja Power Interface tai ACPI on paljon uudempi tekniikka, joka korvaa APM muun muassa. Tästä syystä ACPI on suositeltava tekniikka

Lue lisää →

Actionscript 2.0 ja Actionscript 3.0

Actionscript 2.0 - ActionScript 3.0 Actionscript on Adobe-kehittämä koodauskieli, jota käytetään Flashin kanssa animaatioiden ja jopa yksinkertaisten pelien luomiseen. Kun Flash kehittyi vuosien varrella, ActionScriptin tapaan. Viimeisin parannus on siirtyminen AS 2.0: sta AS 3.0: een. Sen sijaan, että yrität vain parantaa AS 2.0: ta

Lue lisää →

Adobe Premiere Pro ja Adobe Premiere Elements

Adobe Premiere Pro ja Adobe Premiere Elements Adobe Premiere on yksi parhaista videoeditointiohjelmistoista. Se on peräisin samasta ohjelmistosta, joka tuottaa Photoshopia. Huolimatta suurimmaksi osaksi ammattimaisten videoeditoijien cateringista, Adobe päätti jakaa tuotteen kahdeksi tarjotakseen korkeat loppukäyttäjät ja keskiarvon

Lue lisää →

AES ja 3DES

AES vs. 3DES AES (Advanced Encryption Standard) ja 3DES tai Triple DES (Data Encryption Standard) ovat kaksi nykyistä standardia tietojen salauksessa. Vaikka AES on täysin uusi salaus, joka käyttää korvauspermutaatioverkkoa, 3DES on vain sopeutuminen vanhaan DES-salaukseen, joka perustui

Lue lisää →

AES ja Twofish

AES vs. Twofish Advanced Encryption Standard tai AES on tällä hetkellä viimeisin standardi, jonka Yhdysvaltain hallitus on hyväksynyt salaisten tietojen salaamiseen. AES: n etikettiä ei alun perin ollut tarkoitettu yhdelle salausmenetelmälle; sen sijaan se oli kilpailu monien kanssa. Viiden finalistin joukosta

Lue lisää →

AIFF ja AAC

AIFF vs AAC AIFF (Audio Interchange File Format) ja AAC (Advanced Audio Coding) ovat kaksi koodausalgoritmeja, joita käytetään enimmäkseen Applen tuotteissa, vaikka jälkimmäistä ei ole kehittänyt Applen. Nämä koodekit määräävät, miten ääni digitoidaan ja tallennetaan digitaalisessa muodossa. Tärkein ero näiden kahden välillä on

Lue lisää →

AHCI ja SATA

AHCI vs SATA SATA on Serial ATA -liitäntä, joka on tarkoitettu korvaamaan vanhentunut PATA-tekniikka. Se tarjoaa paljon etuja verrattuna PATA: han, mukaan lukien nopeammat tiedonsiirtonopeudet. Advanced Host Controller Interface eli yleisesti tunnettu AHCI on uusi ohjelmointandardi, joka määrittelee uuden toimintatavan SATA: lle

Lue lisää →

AHU ja RTU

AHU VS RTU AHU tarkoittaa ilmankäsittelykeskusta, kun taas RTU on lyhenne Rooftop Unitille. RTU on tyyppihyväksyntäyksikkö ja sellaisenaan on olemassa eroa kahdenAHU: n vs. RT: n välillä? AHU: n ja RTU: n välillä ei ole eroja, paitsi että RTU sijoitetaan katolla. Ilmankäsittelykeskus on valtava metalli

Lue lisää →

AIFF ja Apple Lossless

AIFF vs Apple Lossless Jos haluat saada parhaan äänenlaadun musiikkitiedostoistasi, sinun kannattaa valita ei-häviöllinen äänen koodausmuoto. AIFF ja Apple Lossless ovat kaksi ei-häviöllistä formaattia. Ne molemmat pitävät äänitiedot ehjänä, eikä tietoja menetetä riippumatta siitä, kuinka monta kertaa olet muuntamassa ei-häviöllisten formaattien välillä.

Lue lisää →

AIFF ja MP3

AIFF vs. MP3 AIFF, joka on Audio Interchange File Format, on Apple-yhtiön ja yrityksen kehittämä tiedostomuoto äänitiedon tallentamiseksi. Tämä on todella vanha tiedostomuoto verrattuna MP3: ään, ja se on hyvin samanlainen kuin Microsoftin kehittämä WAV-tiedostomuoto. Suurin ero AIFF: n ja MP3: n välillä on

Lue lisää →

A-laki ja u-laki

A-laki vs. u-laki A-laki ja u-laki ovat kaksi algoritmia, joita käytetään muokkaamaan tulosignaalia digitointia varten. Nämä algoritmit toteutetaan puhelinjärjestelmissä kaikkialla maailmassa. Kaksi algoritmilla on melko vähäinen ero ja useimmat ihmiset eivät tiedä eroa. Ensimmäinen ero näiden kahden välillä

Lue lisää →

Albumin ja mikserin nauha

Albumia ja Mix Tape Albumia ja Mix-nauhaa käytetään molemmissa musiikkimaailmassa. Vaikka molemmilla on samat toiminnot, niillä on monia eroja. Katsokaamme tässä joitain eroja Albumin ja Mix-nauhan välillä. Albumia voidaan kutsua alkuperäiseksi ja sitä pidetään virallisempana. Toisaalta Mix Tape sisältää

Lue lisää →

ALAC ja FLAC

ALAC vs. FLAC Jos haluat saada parhaan äänenlaadun, olipa se puhelimellasi tai kotiteatterissasi, ei ole mitään väitettä siitä, että häviöttömät koodekit ovat tapa toimia, koska se tarjoaa pienentyneet tiedostokoot ilman äänenlaadun kompromisseja. Tässä mielessä on kaksi erittäin suosittua koodekkia, ALAC (Apple Lossless

Lue lisää →

Alfa- ja beta-testaus

Alpha vs beta-testaus Kehitettäessä sovelluksia, ei riitä yksinkertaisesti rakentaa ohjelmaa ja vapauttaa se heti. Se on suoritettava tiukoilla testeillä sen varmistamiseksi, että ohjelma ohittaa asiakkaan vaatimukset ja että siinä ei ole vikoja, jotka voivat aiheuttaa pieniä virheitä tai jopa vakavia ongelmia

Lue lisää →

AMOLED ja Super AMOLED

AMOLED vs. Super AMOLED Jos haluat kokea näyttötekniikan tulevaisuutta, niin nämä kuusi kirjainta luultavasti osoittavat, miten - A.M.O.L.E.D. Se on Active-matrix-orgaanista valoa emittoivaa diodia ja myös populaatiota kutsutaan nimellä Active-matrix OLED. Ulkona kuulostava voi olla, mutta tavallisesti näemme tai edes

Lue lisää →

Ampeja ja wattia

Ampeja vs Watts Ampeja ja Watts ovat kaksi asiaa, jotka yleensä kuulla, kun on kyse siitä, kuinka paljon valtaa kuluttaa tietyt laitteet ja valaistuslaitteet. Näiden kahden välillä on suuri ero, vaikka wattia onkin kattava tehon mittaus, kun ampeerilla on vain nykyisen virran määrä.

Lue lisää →

Analoginen ja digitaalinen

Analogiset ja digitaaliset Digitaaliset ja analogiset analogiset ja digitaaliset tekniikat ovat kahdenlaisia ​​prosesseja, joita käytetään minkä tahansa sähköisen signaalin lähettämiseen. Yleensä sähköiseen signaaliin muunnettu tieto on joko ääni tai video. Tämä tapahtuu kaiken tiedon kääntämisen kautta erilaisiin sähkötyyppeihin

Lue lisää →

Analogiset ja digitaaliset signaalit

Analogiset ja digitaaliset signaalit Tietojen - analogisten ja digitaalisten signaalien kuljettamiseen on kahdenlaisia ​​signaaleja. Analogisten ja digitaalisten signaalien ero on, että analogi on jatkuva sähköinen signaali, kun taas digitaalinen on ei-jatkuva sähköinen signaali. Analogiset signaalit vaihtelevat ajallisesti ja muutokset seuraavat

Lue lisää →

Atomic Bomb ja Hydrogen Bomb

Ydinaseiden suunnittelu Joukkotuhoaseiden luominen edelleen levittää maailmanlaajuista pelkoa sen vaarallisista vaikutuksista ja massiivisesta ympäristökatastrofista. Ydinvoiman käyttö on noussut olemaan olennainen osa kehittyvää maata, mutta suuren panoksensa maailmaan takaa ihmisen halu

Lue lisää →

Android- ja Chrome-käyttöjärjestelmä

Android vs. Chrome OS Google yrittää ottaa Microsoftin käyttöjärjestelmän liiketoiminnassa ja sillä on kaksi käyttöjärjestelmää, jotka pyrkivät kahteen eri tarpeeseen. Vaikka onkin kyseenalaistettu useita kertoja, että nämä kaksi ovat hyvin samankaltaisia, Google väittää, että ne on tarkoitettu eri laitteille. Android on

Lue lisää →

ANSI Lumens ja Lumens

ANSI Lumens vs Lumens Jos käytät jatkuvasti projektoria kotonasi tai toimistossasi esityksiisi tai muihin viihde-tarpeisiin, saatat jättää huomiotta laitteen tärkeän yksityiskohtia - lumen. Kun tarkastat laitetta, näet, että kaikki projektorit on merkitty tietty lumen luokitus

Lue lisää →

Anodi ja katodi

Anodi vs. katodinodi ja katodi ovat kahta termiä, joita käytetään usein vaihtokelpoisesti akkujen positiivisten ja negatiivisten ominaisuuksien kanssa. Suurin osa ajasta ei ole mitään ongelmaa, sillä määritelmä vastaisi usein käytäntöä. On kuitenkin olemassa tiettyjä skenaarioita, joissa tämä ei ole totta. Anodi määritelmän mukaan on

Lue lisää →

Aukko ja F-Stop

Aukko vs F-Stop Kun on kyse valokuvauksesta, on olemassa monia käytettyjä jargonteja, jotka saattavat tuntua ylivoimaiseksi aloittelijalle. Aukko ja F-stop ovat näiden kahden termejä. Sekaannusta on se, että monet ihmiset käyttävät näitä kahta ilmausta vaihtuvasti. Teknisesti aukko on reiän koko, joka antaa valoa sisään

Lue lisää →

Apex ja Apex Lite

Apex vs Apex Lite Apex ja Apex Lite ovat sekä AquaController-laitteita Neptune Systemsista. Apex Lite on uudempi versio Apex AquaController -järjestelmän perustamisesta, joka on tuotu markkinoille hieman muutoksilla. Molemmat ohjaimet käyttävät samaa ohjelmistoa, jakavat samoja tapauksia ja ovat yhteensopivia

Lue lisää →

Arkkitehti ja insinööri

Insinööri on henkilö, jonka tehtävänä on suunnitella ja rakentaa moottoreita, koneita, teitä, siltoja jne. Kun taas arkkitehti suunnittelee vain rakennuksia. Insinööri voi edelleen erikoistua kemian tekniikkaan, siviili-, sähkö-, valaistus-, mekaanisiin, ohjelmistoihin, äänentoistoon, teollisuuteen, rakenteeseen, ilmailuun jne. Kaikki nämä

Lue lisää →

Sovellus ja Widget

Näet pienet pienet kuvakkeet, kun kääntää älypuhelimen näyttöä? Tai näet valikon, joka tulee näkyviin, kun painat pitkään Android-puhelimen aloitusnäyttöä? Useimmat Android-puhelimet tulevat valmiiksi valmiiksi näihin asioihin. Niitä kutsutaan widgeteiksi. Se on luultavasti yksi Androidin parhaista ominaisuuksista. Widgetit ovat kaikki raivoa

Lue lisää →

ASIC ja FPGA

ASIC vs. FPGA Sovelluskohtainen integroitu piiri on ainutlaatuinen IC-tyyppi, joka on suunniteltu tiettyä tarkoitusta ajatellen. Tämäntyyppiset IC: t ovat hyvin yleisiä useimmissa laitteissa nykyään, koska rakentaminen standardin IC-komponenttien kanssa johtaisi suurille ja suurikokoisille piireille. FPGA (Field Programmable Gate Array) on myös

Lue lisää →

ATX ja Micro ATX

ATX vs. Micro ATX Ostaessasi tietokoneita useimmat ihmiset eivät tiedä, että työasemiin on kaksi yhteistä muotoa. ATX ja Micro ATX, joita myös yleisesti lyhennetään mATX: na tai uATX: nä. "ATX" tarkoittaa "Advanced Technology eXtended" ja se oli vanhempien AT-muotoisten tekijöiden parannettu versio. Micro ATX on yksi

Lue lisää →

AWD ja 4WD

Yleensä termit 4WD (Nelipyöräveto) ja AWD (All Wheel Drive) molemmat kuvaavat ajoneuvoja, joissa moottorin teho lähetetään kaikkiin neljään pyörään, toisin kuin tavalliset ajoneuvot, joissa vain kaksi pyörää saavat vääntöä moottorilta. Vaikka 4WD- ja AWD-äänet ovat samankaltaisia, on olemassa joitain toiminnallisia ja rakenteellisia eroja

Lue lisää →

AWT ja Swing

Java-ohjelmointi on todella alkanut nousta pelkästään sen vuoksi, että se kykenee tuomaan ohjelmat useille alustoille. Tämä ei päde vain pöytätietokoneisiin, mutta Java on myös läsnä taskukamerissa ja jopa tavallisissa matkapuhelimissa. Tämän takia on jo paljon ihmisiä

Lue lisää →

BACS ja CHAPS

BACS vs. CHAPS Jos asut Yhdistyneessä kuningaskunnassa tai olet mukana kyseisellä alueella tapahtuvilla liiketoimilla, olet todennäköisesti kuullut BACS- ja CHAPS-maksutavoista. BACS tarkoittaa Bankers Automated Clearing Services -palvelua, ja siihen kuuluu täysin automatisoitu tapa kerätä ja maksaa. Palkat, lainat

Lue lisää →

BCNF ja 3NF

BCNF vs. 3NF Boyce Codd normaalimuoto (tunnetaan myös nimellä BCNF) on normaali muoto - tämä on muoto, joka antaa kriteerit pöydän heikkouksien määrittämiselle loogisille epäjohdonmukaisuuksille ja poikkeavuuksille. Tätä normaalia lomaketta käytetään tietokannan normalisoinnissa. Se on hieman vahvempi kuin edeltäjänsä, kolmas normaali

Lue lisää →

BDC- ja puhelutransaktio

BDC vs Call Transaction BDC tai erätiedonsiirto ja puhelutransaktio ovat tapoja liittää tekniikkaa. BDC: n ja puhelutransaktioiden välillä voi olla monia eroja. Verrattaessa näitä kahta, erätietoliikenne on vanhin rajapintatekniikka. BDC-liitännän tärkein näkökohta on

Lue lisää →

BGP ja OSPF

BGP vs. OSPF Tietopaketteja voidaan siirtää verkon kautta eri tavoin. Reititys on yleinen termi, joka viittaa tapaan, jolla näitä paketteja siirretään verkon kautta. Normaalisti tapoja, jotka määrittävät pakettien siirtomuodot verkossa, tunnetaan reititysprotokollina. On olemassa kahta tyyppiä

Lue lisää →

BHP ja PS

BHP vs PS On olemassa useita tapoja mitata voiman, joka voidaan luoda mekaanisen laitteen, kuten auto. Suosituin on jarrutusvoimavirta tai BHP, joka on mittausmenetelmä ajoneuvoille, joissa ei ole lisävarusteita, yhdistämällä laitteita, kuten vaihteisto ja voimansiirtojärjestelmä. Vertailussa PS on

Lue lisää →

BJT ja FET

BJT vs. FET-transistorit voidaan luokitella niiden rakenteen mukaan ja kaksi yleisemmin tunnettua transistorirakennetta ovat BJT ja FET. BJT, tai bipolaarinen Junction Transistor, oli ensimmäinen tyyppi kaupallisesti massatuotantoon. BJT: t käyttävät sekä vähemmistö- että enemmistöoperaattoreita ja sen kolmea terminaalia

Lue lisää →

Blackberry ja Activesync

Blackberry vs. Activesync Blackberry on älypuhelin, jonka on kehittänyt RIM (Research in Motion) ja tarjoaa erittäin luotettavia viestintäominaisuuksia yrityksen sähköpostipalvelimien kautta. Tämä alue on ollut Blackberryn monopoli huomattavan kauan, ja yritykset, kuten Microsoft, aikovat tehdä

Lue lisää →

Bluetooth ja AirPlay

Langaton musiikki on nykyään uusi haaste, jossa on tarjolla suoratoistopalveluja, kuten Apple Music ja Spotify, taivuttamalla streaming-sääntöjä hyväksi. Niille, jotka haluavat pitää musiikin nopeasti ja vaivattomasti, mikään ei voita langattoman musiikin käyttöä. Ja teknisen kehityksen myötä

Lue lisää →

Silta ja kytkin

Bridge vs Switch Silta on verkkolaite, joka yhdistää kaksi järjestelmää. Tyypillisesti siltaa käytetään kahden LAN-verkon liittämiseen, jotta tietyssä määrin saadaan paljon suurempi LAN. OSI-mallin kerroksessa 2 datayhteyskerros on verkkosillan toiminto ja toiminta. Yleensä silta katsotaan olevan

Lue lisää →

Kondensaattori ja akku

Mikä on akku? Akku on elektroninen laite, joka on valmistettu yhdestä tai useammasta solusta, joka muuntaa aktiivi- en materiaalinsa sisältämänsä kemiallisen energian sähköenergiaksi staattisen sähköisen varauksen aikaansaamiseksi teholle. Elektroneja tuotetaan sähkökemiallisten reaktioiden kautta, johon liittyy elektronien siirto

Lue lisää →

CCD ja CMOS

Digitaalikameroissa, CCD-siruissa ja CMOS-siruissa käytetään vain kahta tyyppiä olevia kuvaantureita. CCD tai Charge Couple Devices sisältää joukon kondensaattoreita, jotka kokoavat latauksen, joka on verrannollinen sen valon määrän kanssa, joka lyö sitä. Kunkin kondensaattorin varauksen määrä muunnetaan sitten

Lue lisää →

CAT6 ja CAT6A

CAT6 vs. CAT6A CAT6a on uusin Ethernet-kaapelointi, jonka voit asentaa verkkoon. Se on CAT6-kaapeloinnin parannettu versio ja tarjoaa paremman suorituskyvyn. Kaapelointi on hieman monimutkaisempaa, koska niiden kapasiteetit ovat myös käytetyn pituuden funktio. CAT6-kaapelit on mitoitettu 1 Gbps: n ajan

Lue lisää →

Cat5 ja Cat6

Teknologia kehittyy ennennäkemättömällä nopeudella ja se muuttuu aina ja mukautuu vastaamaan nykypäivän tarpeitamme. Tämä jatkuvasti kehittyvä ekosysteemi on synnyttänyt digitaalisen aikakauden, joka päivittyy edelleen, samoin tekee kaiken sen mukana. Ota tiedonsiirtokapasiteetti, joka on jo saavuttanut uusia korkeuksia ja

Lue lisää →

CCD ja CMOS

CCD vs. CMOS Kun etsit digitaalikameroita, on hyvä tutustua CCD- tai Charge Couple Device -laitteeseen sekä CMOS- tai täydentävään metallioksidipuolijohdejärjestelmään. CCD ja CMOS ovat siruja, joita käytetään digitaalikameroissa. Kun vertaillaan kahta sirua, CMOS on joustavampi, koska sen pikselit voidaan lukea yksitellen. CCD: ssä

Lue lisää →

CCNA ja CCNP

CCNA vs. CCNP Cisco on tärkein kytkinten ja reitittimien tuottaja, jota käytetään luomaan luotettava ja tehokas verkko. Cisco on auttanut asiakkaitaan valitsemaan henkilökuntaa, joka osaa työskennellä laitteistonsa kanssa, Cisco on perustanut joukon sertifikaatteja niille, jotka läpäisevät testit. CCNA (Cisco

Lue lisää →

Tarkistettu ja tarkistamaton poikkeus

Javan poikkeustoiminta on yksi voimakkaista mekanismeista, joilla voidaan käsitellä erityisiä virheitä, jotka syntyvät koodisekvenssissä ajon aikana. Poikkeus ei ole vain ajonaikainen virhe, joka häiritsee sovelluksen normaalia virtaa. Se tavallisesti tapahtuu koodinpätkössä ja silloin, kun se tekee, esineen, joka edustaa tätä poikkeusta

Lue lisää →

Asiakas ja palvelin

Client vs. Server Tietokantojen termeissä sekä "client" että "server" tarkoittavat tietokoneita, joita käytetään eri tarkoituksiin. Asiakas on pieni tietokone, joka käyttää palvelinta verkon kautta. Esimerkiksi organisaatiossa työntekijä kirjautuu asiakaskoneeseen päästäkseen käynnissä oleviin tiedostoihin ja sovelluksiin

Lue lisää →

CMOS ja BIOS

CMOS vs. BIOS-BIOS (Basic Input Output System) ja CMOS (täydentävä metallioksidipuolijohde) ovat kaksi termiä, joita käytetään vaihtokelpoisesti suhteessa tietotekniikkaan. Tämä johtuu siitä, että ne ovat läheisessä yhteydessä toisiinsa. Todellisuudessa nämä kaksi eivät ole samankaltaisia. BIOS on ohjelmiston tyyppi, joka hallitsee

Lue lisää →

CMOS ja TTL

CMOS vs TTL TTL tarkoittaa transistori-transistori logiikkaa. Se on luokittelu integroituja piirejä. Nimi on peräisin kahden bipolaarisen jännitekytkennän tai BJT: n käytöstä kunkin logiikkaportin suunnittelussa. CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) on myös toinen IC-luokittelu, joka käyttää Field Effect -tekniikkaa

Lue lisää →

CMM ja CMMI

CMM vs CMMI Capability Maturity Model (CMM v1.0), ensimmäinen CMM, kehitettiin ja julkaistiin elokuussa 1990. Se on 5-tason arviointimalli, jonka on kehittänyt Software Engineering Institute (SEI) Carnegie Mellonin yliopistossa. tekniikan ja johtamisen parhaita käytäntöjä, erityisesti

Lue lisää →

Karkea ja hienosäätö

Karkea vs. hienosäätö Vain millä tahansa laitteella voidaan säätää käyttäjän etusija. Useimmissa laitteissa kullekin hallittaville elementille on vain yksi säätönuppi. Joissakin tapauksissa on kuitenkin kaksi säätöpainiketta; merkitty karkeiksi ja hienoiksi säätöiksi. Tärkein ero näiden kahden välillä on

Lue lisää →

Asiakas ja palvelin

Client vs. Server Tietokantojen termeissä sekä "client" että "server" tarkoittavat tietokoneita, joita käytetään eri tarkoituksiin. Asiakas on pieni tietokone, joka käyttää palvelinta verkon kautta. Esimerkiksi organisaatiossa työntekijä kirjautuu asiakaskoneeseen päästäkseen käynnissä oleviin tiedostoihin ja sovelluksiin

Lue lisää →

Vakaa ja ReadOnly

On tärkeää ymmärtää C # -ohjelmiston käsitteet ennen kuin noudatat koodin käyttöönottoa. Ennen siirtymistä eroihin const ja vain readonly, ymmärrämme avainsanat ensin ja miten niitä käytetään ohjelmassa. Molemmat ovat yleisimpiä avainsanoja, joita käytetään C # -ohjelmassa ja periaatteessa

Lue lisää →

Rakentaja ja menetelmä

Luokka on Java-ydin. Se on laajennettava ohjelmakoodipohja, joka määrittää kohteen muodon ja luonteen. Voit sanoa, että luokka on objektiivisen kielen, kuten Java, perusrakennus. Kaikki Java-ohjelmassa toteutettavat konseptit on kapseloitava luokkaan. Luokat

Lue lisää →

Crossover-kaapeli ja Ethernet-kaapeli

Crossover-kaapeli vs. Ethernet-kaapeli Ethernet-kaapeleita käytetään useiden tietokoneiden yhteenliittämiseen verkon muodostamiseksi. Verkko voi palvella monenlaisia ​​käyttötapoja, jotka vaihtelevat Internet-yhteydestä yhden modeemin kautta tai tiedostojen vaihtamiseksi ja resurssien etäyhteyden kautta. Paitsi tavalliset Ethernet-kaapelit, siellä

Lue lisää →

Crossfire ja SLI

Crossfire vs. SLI Crossfire ja SLI (Scalable Link Interface) ovat kaksi erillistä tapaa yhdistää useita videokortteja, jotta ne toimivat yhdessä, mikä parantaa niiden suorituskykyä. Nämä monen GPU-kokoonpanot voivat olla hyödyllisiä pelaamista varten, missä graafiset tarpeet voivat olla varsin korkeita. Sen sijaan, että ostat

Lue lisää →

Crystal Reports ja Business Objects

Crystal Reports vs. Business Objects Crystal Reports on suosittu ohjelmistosovellus, jota käytetään liiketoimintatiedustelussa raporttien suunnittelussa ja tuottamisessa, joka vetää tietoja monista eri lähteistä. Crystal Reportsia käytetään useiden ohjelmistosovellusten kautta oletuksena raportointityökaluna. Yleisimmin se on

Lue lisää →

Crystal Reports ja Web Intelligence

Crystal Reports vs. Web Intelligence Crystal Reports ja Web Intelligence ovat kaksi tehokasta raportointiohjelmasovellusta, jotka on kehitetty saman emoyhtiön, SAP: n, eri salkkuihin. Crystal Reports on yksi SAP: n Crystal Solutions -tuotteiden valikoimista, ja Web Intelligence kehitettiin

Lue lisää →

CT-skannaus ja MRI-skannaus

CT Scan vs. MRI Scan Veljeni on aivohalvaus viime vuonna, otimme hänet sairaalaan ja hänelle tehtiin MRI-skannaus. Se osoitti hänen aivonsa osan, jossa verisuoni purskahti, mikä aiheutti aivohalvauksen. Muutama vuosi ennen, tavallinen työkalu, jota käytetään kehon sisäisten elinten lääketieteellisten ongelmien diagnosoinnissa, on laskettu

Lue lisää →

Cyborg ja Robot

Cyborg vs. Robotit Robotit ja kybormit näyttävät science fictionin tavaroilta ja jossain määrin ne ovat. Mutta useimmat ihmiset eivät tiedä, että kyberit ja robotit eivät ole juuri siinä muodossa kuin ne kuvastavat elokuvissa. Pääero cyborgin ja robottien välillä on elämän läsnäolo. Robotti on pohjimmiltaan

Lue lisää →

Cyberpunk ja Steampunk

Sekä Cyberpunk että Steampunk ovat kiehtoneet ala-genrejä tieteiskirjallisuuden maailmassa ja liittyvät tekniikkaan ja tekniikan kehitykseisiin. Vaikka molemmat ovat suosittuja vaihtoehtoisia tyylejä, joilla on samanlaisia ​​futuristisia elementtejä, jotka ovat juurtuneet fiktiivisen maailman maailmaan, ero on

Lue lisää →

Data Warehousing ja Data Marts

Tietovarasto vs. dataportit Mikä sinun pitäisi rakentaa ensin: tietovarasto tai dataportti? Tämä on kysymys, joka on häirittänyt IT-johtajia paljon viime aikoina. Useimmat toimittajat sanovat, että tietovarastot ovat vaikeita ja kalliita tehdä ja että ne eivät ole suositeltavia. He sanovat, että tietovarastot

Lue lisää →

DCS ja SCADA

DCS vs. SCADA DCS ja SCADA ovat valvonta- ja valvontamekanismeja, joita käytetään teollisuuslaitoksissa prosessien ja laitteiden seurantaa ja valvontaa varten; että kaikki menee sujuvasti ja mikään laitteisto ei toimi määritettyjen rajojen ulkopuolella. Merkittävin ero näiden kahden välillä on

Lue lisää →

DES ja AES

DES vs. AES DES (Data Encryption Standard) on melko aikaisempi tapa salata tietoja, jotta tietoja ei voi lukea muilta ihmisiltä, ​​jotka saattavat kuunnella liikennettä. DES on varsin aika vanhana ja on sen jälkeen korvattu uudemmalla ja paremmalla AES (Advanced Encryption Standard). Korvaus tehtiin

Lue lisää →

Eheytys ja muotoilu

Eheytys vs. muotoilu eheytys (tunnetaan myös nimellä defrag tai disk defragmentation) on prosessi, jolla järjestelmä vähentää sirpaloitumisen määrää tiedostojärjestelmissä. Se tekee tämän asettamalla fyysisesti levyn sisällön peräkkäisessä järjestyksessä, jotta jokaisen tiedoston kappaleet tallennetaan järjestelmään

Lue lisää →

DFMEA ja PFMEA

DFMEA vs. PFMEA "DFMEA" ja "PFMEA" ovat "Design Failure Mode Effects Analysis" ja "Process Failure Mode Effects Analysis". FMEA on menetelmä tai menettely, joka analysoi järjestelmän toiminnan hallinnan ja tuotekehityksen potentiaalisia vikatiloja ja luokittelee epäonnistumiset riippuen todennäköisyydestä tai

Lue lisää →

DHCP ja BOOTP

DHCP vs. BOOTP Monet ihmiset ovat jo melko tuttuja DHCP: n (Dynamic Host Configuration Protocol) kanssa, koska se on hyvin yleistä monissa verkostoissa, joko yritys- tai kotiasioissa. Mitä monet ihmiset eivät tiedä, että DHCP oli suunniteltu seuraamaan vanhempaa Bootstrap-protokollaa, jota yleisemmin kutsutaan nimellä

Lue lisää →

Levy ja levy

Levy vs. levy ja levy ovat kaksi sanaa, jotka ovat aiheuttaneet paljon sekaannusta useille ihmisille. Monet ihmiset joutuvat väärässä käsityksessä, että nämä kaksi sanaa ovat vain samanlaisen oikeellisuuden muotoja. Tähän tarkoitettua kokonaisuutta kutsutaan tietovälineeksi, jolla on pyöreä ja ohut geometria. Toisin kuin

Lue lisää →

DirecTV HR21 ja DirecTV HR22

DirecTV HR21 vs DirecTV HR22 HR21 ja HR22 ovat kaksi laitteistoversiota DirecTV: ltä. Nämä kaksi DVR: tä antavat käyttäjille mahdollisuuden tallentaa SD- ja HD-laatuisia videoita katseluun myöhemmin. Heillä on myös enemmän ominaisuuksia, joita käyttäjä voi käyttää yleisen kokemuksensa parantamiseen. Merkittävin ja luultavasti ainoa laitteisto

Lue lisää →

Levyn puhdistus ja levyn eheytys

Tietokoneen käyttäjät haluavat aina pitää tietokoneet kärjen muotoisena, jotta he joutuvat kohtaamaan vähemmän ongelmia ja kokemaan optimoidun suorituskyvyn laitteistaan. Yksi niistä harvoista osista, joita voit itse ylläpitää, on tietokoneen kiintolevyasema, jossa kaikki tiedostot sijaitsevat. Käyttöjärjestelmä myös

Lue lisää →

DML ja DDL

DML vs. DDL Data Manipulation Language (tunnetaan myös nimellä DML) on tietokonekielisten perheiden ryhmä. Tietokoneohjelmia ja / tai tietokannan käyttäjiä käytetään tietokantojen tietojen manipulointiin eli tietokantojen lisäämiseen, poistamiseen ja päivittämiseen. Data Definition Language (tunnetaan myös nimellä DDL) on tietokoneen kieli

Lue lisää →

DMA ja PIO

DMA vs PIO Direct Memory Access ja ohjelmoitu tulo / lähtö, DMA ja PIO, ovat kahdella tavalla tiedonsiirtoa elektronisissa laitteissa; tunnetusti tietokoneissa ja muissa vastaavissa laitteissa. PIO on vanhempi menetelmä, joka on sen jälkeen korvattu DMA: lla useimmissa sovelluksissa tietynlaisten etujen takia. DMA on

Lue lisää →

DPI ja LPI

DPI vs LPI Dots per Inch (tunnetaan myös nimellä DPI) on kirjaimellisesti mittaus enimmäismäärä pistettä jokaisen tulostimen on käytettävissä per tuumaa. Pisteet viittaavat yksikköön, jossa kaikki tulostimet ja tietokoneet mitataan, nimittäin binäärikoodi. Sellaisena kukin piste on joko päällä tai päällä. Nämä pisteet muodostavat ruudukon kuvion, joka voi

Lue lisää →

DPI ja pikselit

DPI vs pikselit Pikselit ovat hyvin perusyksikkö tietokoneen kuvissa. Se on läsnä jokaisessa tietojenkäsittelyn osa-alueella, jossa kuva näytetään, kuvia mitataan pikseleissä, näyttö mitataan myös pikseleinä. Pikseleihin liittyvä ongelma on se, että sitä ei ole fyysisessä maailmassa eikä ole suoraa korrelaatiota

Lue lisää →

DPI ja PPI

DPI: n vs. PPI: n välillä Todellisen maailman ja digitaalisen maailman välillä on oltava yhteyksiä, joten meillä on oltava joitain yksiköitä, jotka helpottavat digitaalisen kuvan ekvivalenttisen koon määräämistä. Pisteitä tuumalla tai DPI on mittausyksikkö, jota useimmiten näemme. Pohjimmiltaan on yksinkertaista mitata kuinka monta yksittäistä pisteitä voi olla

Lue lisää →

Droid ja Robot

Tekniikka on kehittynyt yli älykkäitä ohjaamattomia autoja tai miehittämättömiä antennirummuja tai automaattiasiantuntijoita. Itse asiassa robotin takana oleva tekniikka on tullut kaukana, koska ensimmäinen digitaalinen ja ohjelmoitava robotti, jota kutsuttiin nimellä "Unimate", rakennutti George Devol vuonna 1954. Ajan myötä robotiikka on

Lue lisää →

Drones, UAVs ja Quadcopters

Johdanto Drones ovat nousseet suosioon, termit, joita käytetään kuvaamaan niitä, ovat tulvista uutisiin. Sanat ja lyhenteet, kuten UAVit ja quadcopperit, voidaan nähdä päivittäin sosiaalisessa mediassa, usein ilman selitystä niiden välisestä erosta. Vaikka drones, UAVs ja quadcopterit ovat kaikki samanlaisia ​​merkityksessä,

Lue lisää →

DSL ja U-verse

DSL vs U-Verse Buzzwords ovat usein vaikeita ihmisten ymmärtää, yksinkertaisesti koska ne eroavat niistä, joille olemme jo tottuneet. Ota esimerkiksi U-Verse, AT & T: n tarjoama palvelu. Koska se tarjoaa internetyhteyden, monet ovat hämmentyneitä siitä, miten se vertaa tyypillisiin DSL-linjoihin. Totuus on U-Verse

Lue lisää →

DVI ja analoginen

DVI vs analoginen Digitaalinen visuaalinen liitäntä tai DVI on äskettäin uusi tekniikka, jonka tarkoituksena on korvata hyvin vanha analoginen käyttöliittymä, jota käytetään tietokoneissa. Vaikka tietokoneet ovat digitaalisia ja sen näyttödata on digitaalinen, analoginen oli valintamahdollisuus, joka johtui CRT-monitoreiden analogisesta luonteesta

Lue lisää →

DVI ja D-Sub

DVI vs D-Sub D-sub on standardi sähköliittimiin, joita käytettiin yleisesti tietokoneen ja sen lisävarusteiden kanssa. Sub on lyhennetty versio submiinaatiosta, joka näyttää melko naurettavaa, kun otetaan huomioon tämän liittimien valtava fyysinen koko verrattuna nykyisiin yhteisiin liittimiin. Mutta sen ajan, D

Lue lisää →

DVI ja Dual Link DVI

DVI vs. Dual Link DVI Koska CRT-teknologiaikä ja LCD-näyttö muuttuvat halvemmiksi ja paremmiksi, tarve uudemmalle digitaaliselle signaalille kykenevälle käyttöliittymälle on kasvanut. Digitaalinen visuaalinen liitäntä on luotu tämän tarpeen korjaamiseksi ja poistetaan tarpeeton ylimääräinen vaihe signaalin muuntamiseksi analogiseksi sitten takaisin

Lue lisää →

DX-muodossa ja FX-muodossa

DX-formaatti vs. FX-formaatti Nikon DX -formaatti on kuvasensorimuoto, joka on noin 24 x 16 mm. Nikon on luonut digitaalisten järjestelmäkameroiden ominaisuuksiltaan, ja monet niistä ovat vakiona DX-kokoisen anturin kanssa. Tämän muodon mitat ovat noin 2/3 tavanomaisen 35 mm: n muotoisia. Menneisyydessä,

Lue lisää →

Dynaaminen kontrasti ja todellinen kontrasti

Dynaaminen kontrasti vs. kontrasti Yksi tärkeimmistä näkökohdista uusien näyttötyyppien ostamisen yhteydessä on kontrastisuhde. Se on erotuksen asteen mittaus kirkkaimpien ja tummien arvojen välillä, joita näyttö pystyy toistamaan. Useimmissa LCD-näytöissä on ongelmia synnyttämästä mustaa kuin jotkut

Lue lisää →

ECM ja PCM

ECM vs. PCM Cars ovat olleet kauan ennen elektroniikan ja tietokoneiden saapumista. Mutta kaikilla monimutkaisilla tekniikoilla elektroniikka on vähitellen otettu käyttöön yksinkertaistaa ja optimoida tiettyjä näkökohtia. Näin on ECM: n ja PCM: n kanssa, jotka ovat pohjimmiltaan omistettu tietokoneita, jotka valvovat ja valvovat tiettyjä

Lue lisää →

EBook ja ePub

EBook vs. ePub Koska e-kirjat alkoivat saada valtavirran hyväksyntää, monet yritykset alkoivat valmistaa ja markkinoida omia eBook-lukijoita. Ongelmana tässä on se, että yhtenäisen standardin puuttuminen merkitsee sitä, että monet heistä ovat luoneet omat. EPubin kynnyksellä pyritään luomaan yhtenäinen standardi e-kirjoille. Koska ePub on a

Lue lisää →

EEG ja MRI

EEG vs. MRI Nykyisin useimmat sairausolosuhteet ovat laajasti tutkittuja ja tutkittuja, jotta voidaan kehittää käytännöllisin ja varmin tapa parantaa ja helpottaa. Vuosien mittaan sairaudet ovat vaivaneet miljoonia ihmisiä ympäri maailmaa. Lääkärit ja tutkijat ovat jatkuvasti tehostaneet pyrkimyksiään kehittää

Lue lisää →

EIGRP ja OSPF

EIGRP vs. OSPF Enhanced Interior Gateway -reititysprotokolla (tunnetaan myös nimellä EIGRP) on Ciscon kehittämä omistettu reititysprotokolla. Se perustuu löyhästi alkuperäiseen IGRP --Interior Gateway Routing Protocol -konseptiin. Se on edistyksellinen etäisyysvektorin reititysprotokolla, joka sisältää optimointeja, jotka on tarkoitettu

Lue lisää →

Sähkö ja elektroniikka

Elektroniikka vs elektroniikka Näiden kahdenlaisten laitteiden ymmärrettäessä voit tarkastella kahden termin yksinkertaista sanakirjamääritelmää. Sähkön määritelmä on "sähköä, tuotantoa tai sähköä harjoittavaa toimintaa" (1). Toisaalta elektroniikka on määritelty samassa sanastossa kuin "tiede käsittelee

Lue lisää →

Ota salainen salasana käyttöön ja ota se käyttöön

Ota käyttöön tai salata salasanan salliminen Ciscon laitteilla on useita tapoja, joilla voit suojata resursseja salasanojen avulla. Kaksi tavallista tapaa tämän saavuttamiseksi on sallia salasana-komennon avulla ja sallia salainen salasana -komento. Suurin ero salauksen sallimisen ja sallimisen välillä on salaus. Ottamalla käyttöön,

Lue lisää →

Sulautettu järjestelmä ja VLSI

Sulautettu järjestelmä vs. VLSI Embedded -järjestelmä on termi, jota käytetään mihin tahansa tietojärjestelmään, jota käytetään rajoitetun tai erikoistuneen tehtävän suorittamiseen. Toisin kuin yleiskäyttöinen tietokone, joka voi suorittaa monenlaisia ​​tehtäviä ja on hyvin monimutkainen, sulautettu järjestelmä on melko yksinkertainen eikä sillä ole tarpeetonta laitteistoa. pankkiau

Lue lisää →

FDM ja FDMA

FDM vs. FDMA Frequency Division Multiplexing eli FDM on multipleksointitekniikka fyysiselle kerrokselle, joka sallii useita matalan kaistanleveyden signaaleja jakamaan saman suurta kaistanleveyden taajuusaluetta. Se saavutetaan jakamalla pienempi taajuusalue kaikille signaaleille, jotka käyttävät samaa kanavaa. FDMA tarkoittaa

Lue lisää →

FDM ja TDM

FDM vs. TDM TDM (Time Division Multiplexing) ja FDM (Frequency Division Multiplexing) ovat kaksi tapaa multipleksoida useita signaaleja yhdeksi kantajaksi. Multipleksointi on prosessi yhdistää useita signaaleja yhteen siten, että kukin yksittäinen signaali voidaan hakea määränpäässä. Siitä asti kun

Lue lisää →

FET ja MOSFET

FET vs. MOSFET Transistori, puolijohdelaite, on laite, joka teki kaiken modernin teknologian mahdolliseksi. Sitä käytetään ohjaamaan virtaa ja jopa vahvistamaan sitä syöttöjännitteen tai virran perusteella. Transistoreja on kaksi päätyyppiä, BJT ja FET. Kussakin pääluokassa on monia

Lue lisää →

FFmpeg ja MEncoder

FFmpeg vs. MEncoder FFmpeg on ilmainen ohjelmisto, avoimen lähdekoodin projekti. Se luo kirjastoja ja ohjelmia, jotka on suunniteltu erityisesti käsittelemään multimediatietoja. Se julkaisee nämä kirjastot ja ohjelmat GNU: n yleisen vähittäiskaupan yleisen lisenssin (yleisesti tunnettu nimellä GNU General Public License)

Lue lisää →