Dual Shock 3 ja Sixaxis

Anonim

Dual Shock 3 vs. Sixaxis

Pelaajan tärkein käyttöliittymä virtuaalimaailmaan, jonka kanssa hän tunkeutuu, on yksinkertainen laite, jota kutsutaan ohjaimeksi. Playstation 3: ssa (PS3) sitä kutsutaan peliohjaimeksi. Todelliset pelaajat ovat hyvin kiinnostuneita siitä laitteesta, jota he pelaavat. Peliohjaimet voivat tehdä tai rikkoa käyttäjän pelikokemuksen "" puhumattakaan suorituskyvystä.

Konsolin pelaaminen on mennyt hyvin pitkälle. Vaikka emme ole vielä saavuttaneet Virtual Games -yrityksen kaupallista saatavuutta, jossa käytämme liikkeen antureita liikuntapelaajien hallitsemiseksi (samoin kuin elokuvissa), meillä on jo langattomat peliohjelmat, joissa on älykkäitä liiketunnistimia. Tämä tekniikka parantaa pelikokemusta, koska peliohjain reagoi pelin virtuaalisiin tilanteisiin ravistelemalla, kallistamalla ja muilla tavoin.

Jos olet PS3-konsolipelaaja, luultavasti tiedät eri tyyppiset peliohjelmat, jotka ovat saatavilla suosikki konsolipeleillesi. Kaksi suosituinta PS3-peliohjainta ovat Sixaxis ja Dual Shock 3. Molemmat PS3-peliohjelmat käyttävät ja käyttävät vakavasti PS3-pelaajia. Ne ovat itse asiassa hyvin samankaltaisia ​​ja niillä on vain muutama ero.

Näiden kahden välillä Sixaxis oli ensimmäinen, joka kehitettiin. Se julkaistiin vähittäiskaupassa marraskuussa 2006, ja tuolloin se katsottiin PS3: n viralliseksi ohjaimeksi. Juuri vuoden kuluttua sen julkaisemisesta Sixaxis sai Dual Shock 3: n, joka julkaistiin vähittäiskaupalle Japanissa. Viisi-kahdeksan kuukautta myöhemmin se julkaistiin muissa maissa, kuten Yhdysvalloissa, Kanadassa ja Euroopassa.

Niiden ulkonäkö on identtinen, paitsi tietysti peliohjaimen yläpuolella oleva tarra, joka ilmaisee selkeästi minkä tyyppisen ohjaimen käytät. Tunnisteen lisäksi on aivan ilmeistä, että Dual Shock 3 pakkaa muutama ounces kuin Sixaxis. Useimmat pitävät tätä hyvänä, koska se tuntuu tukevammalta ja luonnollisemmalta.

Pohjimmiltaan Dual Shock 3: lla on kaikki Sixaxin ominaisuudet ja yksi. Tämä plus yksi on ns. Rumble-ominaisuus. Se on elementti tärinää, kun peli vaatii sitä, miellyttävä ominaisuus poissa edeltäjäänsä. Kun sanotaan, Dual Shock 3 on hieman kalliimpi, mutta se on pieni hinta maksaa parempaa PS3-peliohjainta.

Yhteenveto:

1. Sixaxis oli ensimmäinen näyttämöllä, koska se julkaistiin vuonna 2006. Sen onnistui Dual Shock 3: lla vuotta myöhemmin. 2. Dual Shock 3 on raskaampaa kuin Sixaxis. 3. Dual Shock 3 on kestävämpi ja kestävämpi verrattuna Sixaxisiin. 4. Dual Shock 3: lla on "rumina" tai värähtelyominaisuus, joka ei ole Sixaxissa. 5. Vaikka subjektiivinen, monet sanovat, että Dual Shock 3 tuntuu luonnollisemmaksi käsissä kuin Sixaxissa. 6. Dual Shock on hieman kalliimpi, mutta sen arvoinen.