Kirjasto ja puitteet

Anonim

Oikean työkalun tai tekniikan valinta tietylle ongelmalle on yksi tärkeimmistä ohjelmoinnin osa-alueista. Oikea työkalu on avain hankkeen menestykseen. Tämä on, jos useimmat ohjelmoijat epäonnistuvat, koska he yleensä käsittelevät monia työkaluja. Tämä liittyy lopulliseen kysymykseen: "Olisiko sinun rakennettava sovellus kirjastoon vai puitteisiin?" Tämä on yksi keskustelukysymyksistä keskustelevien keskustelupalstojen keskuudessa ja usein sekaannuksen lähteenä. Pieni tiimi, jossa on kourallinen kehittäjiä, enimmäkseen aloittelijoille, voi olla parempi työskennellä puitteiden kanssa, kun taas kirjastot ovat rakennuspalikoita, joita voidaan käyttää missä tahansa ja jotka mahdollistavat suuremman joustavuuden ja hallinnan.

Kirjaston ja kehyksen välinen keskeinen ero on "Control Inversion" (IoC). Voisi sanoa, että puitteet ovat kirjastojen kokoelma, mutta koko idea on jotenkin erilainen.

Mikä on kirjasto?

Kirjasto on kokoelma tietokoneohjelmien käyttämiä uudelleenkäytettäviä toimintoja, jotka tarkoittavat resursseja, joita voit käyttää uudelleen, mukaan lukien luokat, aliohjelmat, valmiiksi koottu koodi, sanomamuodot jne. Useimmiten ohjelmointikielillä on omat vakiokirjastot, mutta ohjelmoijat voivat myös luoda omia mukautettuja kirjastoja. Se on yksinkertaisesti muu kehittäjien kirjoittama koodi, jota voidaan käyttää uudelleen missä tahansa. Kirjastot voidaan saumattomasti sisällyttää olemassa oleviin projekteihin lisäämällä toimintoja, joita voit edelleen käyttää API: n avulla. Sinun on aloitettava vähän tietoa.

Mikä on puitteet?

Kehys on koodikoodi, joka määrää, miten projekti tulisi jäsentää ja käyttää. Se vain määrittelee hankkeen arkkitehtuurin, kuten määritellä sovelluksen suunnitteluparametrit, jotta voit keskittyä projektin erityispiirteisiin, mikä korostaa suunnittelun uudelleenkäytettävyyttä koodin uudelleenkäytön sijaan. Kirjastoista poiketen ohjausta käännetään kehysten tapauksessa ja koodi ei koskaan puutu kehykseen, vaan kehys soittaa sinulle. Kirjastoista poiketen puitteet korostavat rakennetta ja standardeja.

Kirjaston ja puitteiden välinen ero

  1. merkitys

Ohjelmoinnissa kirjasto on kokoelma uudelleenkäytettäviä toimintoja eli resursseja, joita voit käyttää uudelleen, joita tietokoneohjelmat käyttävät. Resurssit, joita joskus kutsutaan moduuleiksi, tallennetaan yleensä objektimuotoon. Useimmilla ohjelmointikielillä on omat vakiokirjastot, mutta ohjelmoijat voivat myös luoda omia kirjastoja. Yksinkertaisesti sanottuna kirjasto on joukko toimintoja, joita voit soittaa, kun taas kehys on koodi, joka määrittelee projektin arkkitehtuurin. Jotkut puitteet ja ohjelmointikielet yhdistyvät yhdessä tietokoneohjelmien kanssa.

  1. Ohjauksen kääntö

"Ohjauksen kääntö" on avainero, joka erottaa puitteet kirjastosta. Kirjasto on joukko toimintoja ja rutiineja, joita muut ohjelmat käyttävät ja olet täysin hallinnassa, jos kutsut menetelmää kirjastosta. Ohjaus käännetään kuitenkin kehyksen tapauksessa. Se määrää projektin rakenteen ja koodi ei koskaan kutsuta kehykseen vaan se kutsuu sinut. Yksinkertaisesti sanottuna, voit yksinkertaisesti ajatella kirjasto sovelluksen ja puitteiden funktiona sovelluksen luurankoiksi, jossa sovellus määrittää omat ominaisuutensa.

  1. Toimia

Kirjastot ovat joukko toimintoja, joita voidaan käyttää mihin tahansa, joten se on vain muiden kehittäjien kirjoittama koodi, jota voidaan käyttää uudelleen. Ne sisällytetään saumattomasti olemassa oleviin projekteihin lisätäkseen toimintoja, joita voit käyttää sovellusliittymän avulla. Niitä käytetään useimmiten usein käytetyille moduuleille, koska sinun ei tarvitse suoraan linkittää niitä jokaiseen niitä käyttävään ohjelmaan. Ne ovat tärkeitä ohjelmien yhdistämisessä ja sitomisessa. Kehykset toisaalta tarjoavat vakiintuneen tavan rakentaa ja ottaa käyttöön sovelluksia, ja niitä voidaan käyttää useimmiten uuden projektin käynnistämisen sijaan integroituna olemassa oleviin.

  1. esimerkki

Jotta ymmärtäisit paremmin kirjaston ja kehyksen välisen eron, katsotaan jQuery ja AngularJS.jQuery on monipuolinen JavaScript-kirjasto, joka yksinkertaistaa DOM-manipulaatiota sekä paljon muita monimutkaisia ​​asioita, kuten CSS-manipulaatiota, HTML-tapahtumamenetelmiä, AJAX-puheluita jne. jQueryn tarkoitus on yksinkertaistaa JavaScriptin käyttöä verkkosivustollasi. AngularJS on puolestaan ​​rakenteellinen kehys, joka perustuu MVC-arkkitehtuuriin, jota käytetään dynaamisten web-sovellusten luomiseen. Se perustuu täysin HTML- ja JavaScript-versioihin, ja toisin kuin jQuery, sitä ei voi integroida olemassa oleviin projekteihin, koska sen puitteissa se määrää, kuinka koodisi on jäsennettävä ja suoritettava.

Kirjasto vs. kehys: vertailukartta

Yhteenveto kirjastosta vs. kehyksestä

Kun sekaannus päättää siitä, pitäisikö sinun käyttää kirjastoa tai kehystä sovelluksen rakentamiseen, se tulee hallitsemaan. Kirjastot ovat joukko toimintoja, joita voit soittaa ja jokainen puhelu suorittaa jonkin tehtävän ja palauttaa ohjauksen sinulle. Ne voidaan saumattomasti sisällyttää olemassa oleviin projekteihin ja tarvitaan vähän tietoa, jotta pääset alkuun. Kehykset toisaalta määräävät hankkeen kokonaisrakenteen, toisin kuin kirjastot, kehykset kutsuvat sinua ja koodia ei koskaan kutsuta kehykseen. Tärkein ero on tietenkin Controlin kääntö. Yksinkertaisesti sanottuna kirjastot ovat joustavampia ja hallitsevampi, kun taas kehykset ohjaavat rakennetta ja standardeja.