ANSI ja Unicode

Anonim

ANSI vs. Unicode

ANSI ja Unicode ovat kaksi merkkikoodausta, jotka olivat jossain vaiheessa laajalti käytössä. Käyttö on myös tärkein ero kahden välillä, koska ANSI on hyvin vanha ja sitä käyttävät käyttöjärjestelmät, kuten Windows 95/98 ja vanhemmat, kun taas Unicode on uudempi koodaus, jota kaikki nykyiset käyttöjärjestelmät käyttävät tänään. ANSI: llä oli monia rajoituksia, joita ei ollut helppo havaita käytön alkuvaiheessa, mutta tuli tuskallisen selvä, kun laskenta alkoi levitä maailmanlaajuisesti.

ANSI: n tärkein haittapuoli on useiden koodisivujen käyttö käytössä olevan kielen mukaan; siellä on yksi Englanti (tunnetaan Länsi-Euroopan latinaksi), kreikkalainen, turkkilainen, heprea, arabia ja monet muut. Ei ole mitään ongelmaa, kun kaikki tietokoneet, jotka käyttävät tietoja, käyttävät samaa koodisivua, mutta kun eri koodisivut ovat käytössä, tietojen lukeminen ei ole sama kuin kirjoitettujen tietojen. Tämä voi johtaa tietojen korruptioon ja jopa ohjelmoida kaatumia tietyissä tilanteissa.

Syy siihen, miksi ANSI ei mahdu, on se käyttää vain 8 bittiä jokaisen koodipisteen esittämiseen. Tämä leveys on kiinteä ja siinä on yhteensä 256 erilaista yhdistelmää. Vertailun vuoksi Unicode käyttää enintään 32 bittiä kullekin koodipisteelle; käytetään kiinteässä leveydessä UTF-32: ssä. Mutta koska neljän tavun käyttäminen jokaiselle merkille on niin valtava tilan tuhlausta, UTF-8: ssä ja UTF-16: ssä käytetään vaihtelevan leveyden koodausta tilaa säästäen.

Koska Unicode on uudempi standardi, odotetaan, että vanhemmat käyttöjärjestelmät eivät ehkä tue sitä. Vaikka UTF-8: n ja ANSI: n koodipisteet ovat melko samanlaisia, vanhemmat käyttöjärjestelmät, kuten Windows 95, eivät voi toimia sen kanssa. Siksi Unicodea käyttävät ohjelmat eivät pysty toimimaan oikein näissä käyttöjärjestelmissä. Vastaavasti, tai toimivat ANSI-koodatut ohjelmat uusilla käyttöjärjestelmillä, on mahdollista, koska on olemassa mekanismeja muuntaa ANSI ja Unicode. Muista vain, että tulos lisää hieman ylimääräistä käsittelyä. Nykypäivän tietokoneilla ei välttämättä ole merkitystä, mutta kannattaa kuitenkin huomata, että ohjelmien tehokkuus paranee.

Yhteenveto:

1. ANSI on hyvin vanha merkkikoodi ja Unicode on nykyinen nykyinen standardi käytössä 2. ANSI käyttää eri sivuja eri kielille, kun Unicode ei 3. ANSI käyttää kiinteän leveyden koodausta, kun taas Unicode voi käyttää sekä kiinteää että muuttuvaa leveyttä 4. Unicode-ohjelmat eivät toimi vanhemmissa järjestelmissä 5. ANSI-ohjelmat ovat hitaita kuin nykyisten tietokoneiden Unicode-ohjelmat