Eyetoy ja Kinect

Anonim

Eyetoy vs Kinect

Monet konsolit alkavat nyt siirtyä pois tyypillisistä ohjaimista ja kokeilevat muita valvontamekanismeja. Eyetoy ja Kinect ovat kaksi esimerkkiä ohjausjärjestelmistä, jotka poistavat kädessä pidettävät ohjaimet. Tärkein ero näiden kahden välillä on sen kanssa, missä konsolissa he työskentelevät. Eyetoy on Playstation 2: lle, kun taas Kinect on Xbox 360: lle. Myös tekniikoita on valtava ero, kuten huomaat myöhemmin, koska Kinect on paljon monimutkaisempi kuin Eyetoy; joka on pohjimmiltaan web-kamera, jossa on sisäänrakennettu mikrofoni.

Ensimmäinen suuri ero näiden kahden välillä on syvyyden anturi Kinectin sisällä. Näin Kinect pystyy havaitsemaan, kuinka kaukana olet ja onko olet siirtymässä kohti tai pois. Tämä lisätty RGB-kameraan, joka molemmilla on, antaa Kinectille enemmän eleitä, joilla linkit voidaan yhdistää.

Kamerien lisäksi Kinectillä on myös 4 mikrofonin valikoima verrattuna vain yhteen Eyetoyn. Useat mikrofonit mahdollistavat Kinectille mahdollisuuden analysoida tulevaa ääntä ja selvittää ja suodattaa melua. ominaisuus, jota yleisesti kutsutaan kohinan poistamiseksi tai tukahduttamiseksi. Toinen etu on se, että Kinect voi laskea mistä suuntaan ääni tulee. Ohjelmistopuolella Kinect pystyy myös äänentunnistukseen, joka auttaa tunnistamaan, mikä pelaaja puhuu. Jotain, joka on varsin kätevä, koska Kinect voi seurata useita pelaajia kerralla.

Lopuksi Kinect on moottoroitu, kun Eyetoy ei ole. Eyetoyn avulla sinun on asetettava se tai siirrettävä itsesi varmistaaksesi, että olet kehyksessä aina pelaamisen aikana. Ei todellakaan ole paljon asiaa Kinectin kanssa, sillä se yrittäisi löytää sinut siirtämällä päätään ja tuomalla sen muista antureista. Äänipaikka on varsin kätevä täällä, koska se voi antaa suuntaan Kinectille, mihin katsomaan.

Yhteenveto:

  1. Eyetoy on Playstation 2: lle, kun taas Kinect on Xbox 360: lle
  2. Eyetoy on paljon yksinkertaisempi kuin Kinect
  3. Eyetoyllä ei ole kykyä havaita syvyyttä kun Kinect tekee
  4. Eyetoyllä ei ole kohinanvaimennusääntä Â kun Kinect tekee
  5. Eyetoy ei tunnista ääniä kun Kinect voi
  6. Eyetoy on melko kiinteä, kun Kinect liikkuu seurata