CPU ja GPU

Anonim

Prosessori tai keskusyksikkö käsittelee kaikki ohjelman ohjeet tarvittavien tietojen saamiseksi. Nykypäivän suorittimien eteneminen on mahdollistanut sen, että se luhistuu enemmän kuin koskaan ennen, mutta ohjelmistotekniikan edistyminen johti siihen, että keskusyksiköt yrittävät edelleen saada kiinni. Grafiikkakäsittely-yksikön tai GPU: n tarkoituksena on lievittää prosessorin kuormaa käsittelemällä kaikkia edistyneitä laskutoimituksia, joita tarvitaan näytön lopullisen näytön esittelyyn.

Alunperin prosessorit käsittelevät koko tietokoneen laskutoimitukset ja ohjeet, siis sanan "keskus" käytön. Mutta tekniikan kehittyessä on hyödyllisempää ottaa osa CPU: n vastuista ja suorittaa se muiden mikroprosessoreiden toimesta. Viiveinä ennen käyttöliittymiä näyttö oli yksinkertaisesti pieni verkko, jossa jokaisella laatikolla oli 8-bittinen arvo, joka vastaa merkkiä. Tämä oli suhteellisen helppo tehdä CPU: lle, mutta GUI: t ovat suuremmat resoluutiot kunkin pikselin kanssa, jolla on 16 tai 32 bittinen väriarvo.

GPU: t, jotka alunperin kehitettiin 2D-grafiikan tekemiseksi; erityisesti, nopeuttamaan ikkunoiden piirustusta graafisessa käyttöliittymässä. 3D-grafiikan ja nopeamman grafiikan kiihtyvyyden tarve kasvoi, mutta GPU nopeutui ja erikoistunut tehtäväänsä. GPU: t ovat nyt yleensä liukulukuprosessoreita, jotka pystyvät helposti käsittelemään geometrisia laskutoimituksia tekstuurin kartoitustehtävien mukana. Useimmat GPU: t ovat toteuttaneet MPEG-primitiivejä parantaakseen videoiden toistoa; joillakin on jopa kyky dekoodata suoraan HD-videodataa ja ottaa toisen tehtävän pois CPU: sta.

Laitteiston viisas, GPU: t ja prosessorit ovat samanlaisia, mutta eivät ole identtisiä. Jos tarkastelemme jokaisen, transistorin, rakennusosaa, voimme nähdä, että useimmat GPU: t ovat jo kilpailevia CPU: ita transistorin määrässä. GPU: iden erityisluonne tarkoittaa sitä, että se voi tehdä tehtävänsä paljon nopeammin kuin CPU voi koskaan, mutta se ei pysty kattamaan kaikkia CPU: n ominaisuuksia. Useita GPU: ita voidaan käyttää myös yhden tavoitteen saavuttamiseen. ATI: n Crossfire ja NVidia SLI: n käyttäjät voivat yhdistää kaksi identtistä GPU: tä ja tehdä niistä yhden.

Yhteenveto: 1. CPU on tietokoneen aivot, GPU: n tarkoituksena on täydentää sitä. 2. GPU: t ovat erikoistuneita eivätkä voi korvata CPU: n toimintaa. 3. CPU: t voivat suorittaa GPU: n toiminnot, mutta paljon hitaammalla nopeudella. 4. GPU: t voivat kilpailevat suorittimissa transistorin määrässä. 5. GPU: t voivat toimia myös samaan tapaan kuin suorittimen monikäyttöinen kyky.